Für die Architekten Baier Bischofberger wurden Varianten für ein Cheminée in einem Einfamilienhaus entwickelt. Mit Parametern konnten Variationen in der Dichte und der Tiefe erzeugt werden. Durch diese Methoden war es möglich, komplexe Figuren architektonisch zu verändern.
Im ‘Live Parameters’ Workshop (Luis Fraguada & Monika Wittig) wurden unterschiedliche Formen und architektonische Verknüpfungen aus realen interagierende Daten (u.a. Temperatur, Licht und Elektromagnetismus) entwickelt.
Dieses Projekt war eine Zusammenarbeit mit Felipe Pecegueiro do A. Curado (Designer von Urban Sensor Kit).
In einem intensiven Workshop in London wurde mit ecoLogicStudio die neuesten Entwicklungen über das Parametrische Modellieren mit Grasshopper gelernt.
Es entstand ein indivdueller städtischer Pavillon mit einer Proximity Struktur.
Am Anfang der Geschichte lernen sich zwei junge Männer kennen, Franck Collier und Andrew Murphy. Der eine ein junger Kunststudent mit grosser Leidenschaft zur Trigonometrie, der andere ein exzellenter Informatiker. Zusammen planen sie eine virtuelle Welt als Zeichnungsplattform für Formenliebhaber aufzubauen.
Es entstehen zwei virtuelle Lebenswesen, die „Good Bodies“ und die „Bad Bodies“.
Über ein 2-dimensionales Array (Heightmap) wurde eine Dachlandschaft und eine Fassadentextur programmiert.
Processing ist eine Programmiersprache für Architekten, Künstler, Grafiker und Designer. Es eignet sich besonders zum Erstellen von Grafiken, Simulationen oder Animationen.
Aus einem Ginkgo Blatt wurde ein L-förmiger Stuhl für zwei Personen entworfen und entwickelt. Der Stuhl wurde über die digitale Kette (ein durchgehender digitaler Gestaltungsprozess, vom Entwurf bis in die Fertigung) in Beton hergestellt.
Mit der der Firma Trumpf in Baar wurde nach eindrücklichen grundlegenden Verfahren über Laserschneiden, Stanz-Technologie, Umformen, Schweissen, Biegen und Oberflächenbehandlung das Design eines Paravents und Fassadenelementes umgesetzt.
Cheminée Zürich
LaN On-Site Barcelona 3 Workshop IaaC
Kurzgeschichte - Formen lernen Leben